La Réalité Virtuelle (VR) et la Réalité Augmentée (AR): Usages et perspectives

La réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR) pénètrent de plus notre vie quotidienne et celle des entreprises. Le marché combiné a connu une croissance significative au cours des dernières années et continue de se développer rapidement. La VR (Réalité Virtuelle) et l’AR (Réalité Augmentée) sont deux technologies qui permettent d’immerger les utilisateurs dans des expériences interactives et immersives, mais elles fonctionnent de manière différente.

Le marché de Réalité Virtuelle (VR) et de la Réalité Augmentée: De quoi parle-t-on ?

La Réalité Virtuelle (VR) :

C’est une technologie qui utilise des casques spéciaux pour plonger les utilisateurs dans un environnement numérique simulé en 3D. Lorsqu’une personne porte un casque de réalité virtuelle, elle est complètement immergée dans cet environnement artificiel, coupée du monde réel. Les casques de réalité virtuelle sont équipés d’écrans haute résolution et de capteurs de mouvement pour suivre les mouvements de la tête de l’utilisateur, permettant ainsi à la personne de regarder autour d’elle dans le monde virtuel.

Pour résumer, la Réalité Virtuelle (VR) est une réalité complètement artificielle, dans laquelle se plonge l’utilisateur. Des écrans ou des casques de réalité virtuelle permettent cette immersion dans monde imaginaire, constitué d’images de synthèse.

La VR est utilisée dans divers domaines (Voir Ici) , notamment les jeux vidéo, la formation, la médecine, l’architecture, la simulation, et même dans certains secteurs de l’industrie.

La Réalité Augmentée (AR) :

La Réalité Augmentée, quant à elle, mélange le monde réel avec des éléments virtuels superposés. Contrairement à la réalité virtuelle qui isole l’utilisateur dans un environnement simulé, l’AR permet aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel tout en ajoutant des informations numériques. Cela se fait généralement à l’aide d’applications spéciales sur des smartphones, des tablettes ou des lunettes AR.

Pour résumer, la Réalité Augmentée (AR) permet de superposer en temps réel des données de nature virtuelle (en 2D ou en 3D) aux objets du réel. Ces informations sont diffusées à travers smartphones, tablettes et lunettes adaptées.

Diverses applications de Réalité Augmentée existent (Voir Ici) aussi bien dans le domaine du grand public que dans les activités en entreprises (Marketing, production, …).

Enfin, il faut noter qu’il y’a aussi la Réalité  Mixte (MR) qui relève de l’hybridation entre ces deux approches : des objets virtuels et interactifs sont insérés dans l’environnement réel de l’utilisateur. Pour conclure sur cette partie, la Réalité Virtuelle (VR) crée un monde virtuel totalement immergé, tandis que la Réalité Augmentée (AR) superpose des éléments virtuels sur le monde réel. Les deux technologies offrent des expériences uniques et prometteuses dans différents domaines de l’industrie et du divertissement.

Le marché de Réalité Virtuelle (VR) et de la Réalité Augmentée

Le marché de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR) a connu une croissance significative au cours des dernières années et continue de se développer rapidement.  Le cabinet de conseil Acumen Research and Consulting a publié un rapport, « Augmented Reality and Virtual Reality Market Report and Region Forecast« , avec des prévisions sur la période 2022 à 2030. D’après ce cabinet la taille des deux marchés combinés a déjà atteint 22.6 milliards de dollars en 2021 et devrait atteindre 451.5 milliards de dollars d’ici 2030, avec un TCAC (taux de croissance annuel composé) de 38.5 %. Mais, nous devons rester très prudents sur l’estimation de ces marchés car d’autres estimations sont réellement très éloignées de celles de ci-dessus. Ainsi, à titre d’illustration en 2016, une étude estimait la valeur du marché aux alentours de 108 milliards de dollars pour l’année …. 2021.

Le marché de la Réalité Virtuelle (VR)

Le marché de la VR est principalement alimenté par les applications dans les jeux et le divertissement, ainsi que par des utilisations commerciales et industrielles. Les casques VR haut de gamme, tels que l’Oculus Rift, le HTC Vive et le PlayStation VR, ont été des acteurs majeurs sur le marché. Cependant, les casques VR autonomes et plus abordables, comme l’Oculus Quest, ont également gagné en popularité.

Le marché de la VR a également connu une adoption croissante dans des domaines tels que la formation, la simulation, la santé (thérapies, rééducation), la conception architecturale, et la réalisation de visites virtuelles pour le tourisme.

 

Le marché de Réalité Augmentée (AR)

Le marché de l’AR est également en pleine expansion, avec de nombreuses applications commerciales, industrielles et grand public. Les applications d’AR sur smartphones et tablettes, comme celles utilisées pour les filtres de médias sociaux, sont très répandues et largement adoptées par les consommateurs.

Dans les entreprises, l’AR est utilisée pour l’assistance à la maintenance, la formation, la conception de produits, la visualisation des données, la publicité et le marketing interactifs, ainsi que dans les domaines de la médecine et de l’éducation.

 

Les Perspectives de développement et de croissance

Le marché de la VR et de l’AR est prometteur, avec un potentiel d’expansion considérable. Les avancées technologiques continuent de rendre ces technologies plus accessibles et plus attrayantes pour les utilisateurs. La convergence de la VR et de l’AR, appelée « Mixed Reality » (Réalité Mixte), est également un domaine de développement intéressant.